1、HTML5中的本地存储概念是什么?
很多时候我们会存储用户本地信息到电脑上,例如:比方说用户有一个填充了一半的长表格,然后突然网络连接断开了,这样用户希望你能存储这些信息到本地,当网络恢复的时候,他想获取这些信息然后发送到服务器进行存储 现代浏览器拥有的存储被叫做“LocalStorage”,你可以存储这些信息2、本地存储的生命周期是什么?
本地存储没有生命周期,它将保留知道用户从浏览器清除或者使用Javascript代码移除3、本地存储和cookies之间的区别
4、webStorage
在H5中webStorage其实就是在web上存储数据,分为两种: sessionStorage 在浏览器关闭时存储的数据将消失---临时存储 localStorage 可以一直存在 --- 永久存储
5、webStorage写法
1、储存:localStorage.setItem(key,value); localStorage.key = value;//key、value为键值对形式,key作为唯一标识,value做位置,不建议使用 这一种,但是别不认识 注:如果key存在时,更新value 2、获取数据:localStorage.getItem(key); localStorage.key //不建议使用这一种,但是别不认识 注:如果key不存在返回null 3、删除:localStorage.removeItem(key); 注:一旦删除,key对应的数据将会全部删除 4、全部清除:localStorage.clear(); 注:某些时候使用removeItem逐个删除太麻烦,可以使用clear,执行的后果是会清除所有localStorage对象保存的数据 5、遍历localStorage存储的key .length 数据总量,例:localStorage.length .key(index) 通过索引获取key值,例:var key=localStorage.key(index); 6、存储JSON格式数据
总结:如果需要判断是否支持本地存储,可以通过window.sessionStorage或者window.localStorage去判断。
6、离线缓存
1、应用场景:
a)、离线浏览--缓存数据(新闻、阅读、视频) b)、本地保存用户的操作数据(邮箱软件----离线编辑、在线发送)2、HTML5提供的数据持久化技术:
a)、Application Cache 本地缓存所应用的文件 b)、WEB SQL 关系型数据库,通过SQL数据访问 c)、IndexDB 索引数据库3、Application Cache
a)、Manifest文件 b)、Application Cache文件 c)、特点 Manifest文件必须有变化才更新 一次必须更新Manifest文件中的所有文件 下次才生效7、多媒体(video/audio)
1、应用场景:
1、常见的视频格式 视频的组成部分:画面、音频、编码格式 视频编码:H.264、theora、VP8(google开源) 2、常见的音频格式 编码:AAC、MP3、Vorbis 3、HTML5虽然能在完全脱离插件的情况下播放音视频,但不是支持所有的格式 支持的视频格式: OGG = 带有Theora视频编码+Vorbis音频编码的ogg文件 浏览器支持:F,C,O MPEG4 = 带有H.264视频编码+AAC音频编码的MPEG4文件 浏览器支持:S,C WebM = 带有VP8视频格式编码+Vorbis音频编码的WebM格式 浏览器支持:I、F、C、O 4、视频Video的使用方法 <video src="http://www.bigaody.com" controls="controls"></video> < video src="文件地址" controls="controls"> 您的浏览器暂不支持video标签。播放视频 </ video > < video controls="controls" width="300"> <source src="move.ogg" type='video/ogg; codecs="theora, vorbis"'> <source src="move.mp4" type='video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' > <source src="move.webm" type='video/webm; codecs="vp8, vorbis"' > 您的浏览器暂不支持video标签。播放视频 </ video > 5、video常见属性 6、video常见方法 7、video的API属性8、audio支持的格式 HTML5支持的音频格式: Ogg 免费 支持的浏览器:C、F、O MP3 收费 支持的浏览器: I、C、S Wav 收费 支持的浏览器: F、O、S 9、audio的使用 <audio src="文件地址" controls="controls"></audio> < audio src="文件地址" controls="controls"> 您的浏览器暂不支持audio标签。播放视频 </ audio> < audio controls="controls" > <source src="happy.MP3" type="video/mpeg" > <source src="happy.ogg" type="video/ogg" > 您的浏览器暂不支持audio标签。播放视频 </ audio> 10、audio常见属性
8、webwoker
案例:计算随机的100个数能被3整除的输出( 原来 webwoker ) Web Workers 是在HTML5中新增的,用来在web应用程序中实现后台处理的一种技术 在HTML4中,js创建的程序都是单线程的,如果花费时间比较长的话web界面就会长时间没有响应,最恶劣的情况还会跳出一个脚本提示框: 提示脚本运行时间过长,是否继续。。。。于是就引出了本文的主角:Web Workers API
postMessage() 方法 - 它用于向 HTML 页面传回一段消息。
onmessage() 方法 - 收数据,数据为e.data。
如需终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源,请使用 terminate() 方法:
我们可以做什么:
1.可以加载一个JS进行大量的复杂计算而不挂起主进程,并通过postMessage,onmessage进行通信 2.可以在worker中通过importScripts(url)加载另外的脚本文件 3.可以使用 setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), and clearInterval() 4.可以使用XMLHttpRequest来发送请求 5.可以访问navigator的部分属性 有那些局限性: 1.不能跨域加载JS 2.worker内代码不能访问DOM 3.各个浏览器对Worker的实现不大一致,例如FF里允许worker中创建新的worker,而Chrome中就不行 4.不是每个浏览器都支持这个新特性